30 Kasım 2009 Pazartesi

bit-tech.net

Infinity Ward schwingt MW2 Dampfantriebsanlagen banhammer

Infinity Ward und Dampf haben die banhammer schwang, aber ist es genug?

Infinity Ward und Dampf haben die erste Welle der Verbote für Spieler, die Verwendung von Cheats für die PC-Version von Call of Duty Modern Warfare 2 Forderungen Infinity Wards Rob Bowling, mit 2500 Konten jetzt eine Verbindung mit Multiplayer-Service des Spiels blockiert abgeschlossen. Verbreitung auf Twitter, behauptete Bowling "Verbot der Steam Hammer Coming Down" und schon gar nicht schauen, wie es war eine leere Drohung - wir haben viel von Konten gefunden dient jetzt Modern Warfare 2 Verbote.

Dies ist die erste öffentliche Erklärung in Bezug auf Betrug in Modern Warfare 2 von Infinity Ward seit dem Release des Spiels und seiner umstrittenen Abkehr von dedizierten Servern. Neue Anti-Cheat-Fähigkeiten wurden als ein großer Vorteil für das Spiel mit dem Übergang von Punkbuster zu Inhouse-Valve's Anti-Cheat-System VAC angepriesen, und versprach ein hack free Erlebnis für Spieler.

Es ist wahrscheinlich mehr Hacker wird der Zorn banhammer Dampf, bevor langes Gesicht, obwohl dies so wenig Trost für diejenigen, die ihre Spiele von Cheatern zerstört, zumal das Verbot VAC automatisierten Verfahren gehabt haben wird kommen, wird in der Regel langsamer als manuelle Methoden - es ist übernommen zwei Woche für diese erste Runde der Verbote entstehen zu lassen, zum Beispiel.

Infinity Ward und Dampf haben auch daran gearbeitet, die Dinge schwierig für diejenigen, die versuchen, sich online mit Raubkopien von dem Spiel zu bekommen, veröffentlichen regelmäßig kleinere Updates, um das Spiel der ausführbare über Steam, die Raubkopien aus dem IWnet Partnervermittlung zu entkräften.

Hatten Sie bei Betrügereien in Modern Warfare 2? Think VAC ist zu träge, um ein wirksames Anti-Cheat? Sagen Sie uns Ihre Meinung in den Foren

Asus kündigt AMD-based netbook

Asus kündigt AMD-based netbook

Der Eee PC 1201T nutzt AMD Dual-Core-Prozessor Kongo MV40, aber mit einem 12,1 "-Bildschirm und einem Gewicht von 1,4 kg ist es sogar ein Netbook nicht mehr?

Die Grenze zwischen Netbook und Notebook weiter mit der Ankündigung des neuen Eee PC 1201T von Asus Unschärfe - die einen AMD Dual-Core-Prozessor verfügt.

Wie auf Netbooked über gemeldet, ist der neue Eee PC Modell eher ein Sub-Notebook als ein Netbook mit einer engagierten Radeon HD3200 Grafik-Chipsatz auf seine nicht gerade kleinen 12.1in 1.366 x 768 Pixeln Macht.

Der Formfaktor ist nicht die einzige Variante mit diesem Modell der Eee PC, entweder anstelle des Intel Atom Ultra-Low-Power-Prozessor so der Netbook-Hersteller Asus hat sich entschieden, Kongo "ein AMD 'MV40-Prozessor in der Einheit bleiben, bietet benachteiligten ein Dual-Core-Prozessor auf 1,6 GHz getaktet.

Der Rest der Spezifikationen sind ziemlich bullige für eine Maschine im Rahmen der Eee PC Namen veröffentlicht, auch: 2 GB RAM, 802.11b/g/n Wireless-Netzwerke, Bluetooth 2.1, mechanische und eine 320GB Festplatte anstelle der Solid-State-Festplatte oft bevorzugt für netbook verwenden.

Alle diese zusätzliche Macht - und die Dual-Core-Prozessor - kommt zu einem Preis, traurig: Mit einem 12.1in dem Bildschirm des Gerätes ist deutlich größer als die bisherigen Modelle der Eee PC, und auf die Waage ein 1,4 kg; Lebensdauer der Batterie hat auch ein getroffen, mit Asus behauptet maximal vier Stunden unter optimalen Bedingungen.

Bisher keine offizielle Starttermin und Preis hat ergeben, aber Asus wird eine sorgfältige Spiel mit diesen zu spielen: mit den Spezifikationen und Form Faktor und wird so zu einem herkömmlichen Notebook schließen, wird der Preis zu niedrig genug, um Menschen davon zu überzeugen, das Opfer zu bringen in der Verarbeitung Macht über alternative Systeme.

Ist dies die Art von System, das interessant für Sie sein würde, oder hat Asus verlor seine Weise mit dem Eee-PC-Marke? Würden Sie auch die Klasse 1201T als ein Netbook? Sagen Sie Ihre Meinung über die in den Foren.

UK webhost leidet defacement

UK webhost leidet defacement

Das Bild von Tux, der Pinguin - das Linux-Maskottchen - in der "Three Monkeys" genutzt wurde, Risiken für die tägliche Internet-gehosteten Websites zu verunstalten.

Ein Angriff auf britischen Webhoster Daily Internet linken Seiten der Kunden unzugänglich Ende vergangener Woche, als Nachfolger von Index-Seiten mit einer Karikatur mit Pinguin Tux - das Linux-Maskottchen.

Wie auf Softpedia über gemeldet, - der Angriff vermutlich durchgeführt wurden am Donnerstag von Heart_Hunter der TH3_H4TTAB Cracker-Gruppe - sah, alle Seiten mit dem Namen 'index' ersetzt durch eine Seite mit den Pro-Linux Karikatur.

Wie viele Websites auf einem Index-Seite darauf vertrauen Browser in die richtige Richtung, fand betroffenen Kunden ihre gesamte Websites unzugänglich. Daily Internet entdeckte die Verunstaltung Angriff auf 09:52 Donnerstag Morgen und am Abend von 21:00 erfolgreich abgelöst hatte betroffenen Seiten mit Backup-Kopien.

Was ist etwas mehr über die Nachricht, dass das Unternehmen immer noch untersucht, die Ursache des Angriffs: Während eine veraltete Version von PHP gedacht wird, um Schuld gewesen sein - die inzwischen behoben ist - das Unternehmen ist immer noch unsicher über den genauen Mechanismus verwendet, um den unerlaubten Zugriff auf Kunden-Websites zu gewinnen. Trotz dieser Forderungen Daily Internet, es sei "zuversichtlich, es wird keine Ereignisse wiederholen, da alle Server gesperrt sind down."

Während die Sicherheit Loch geflickt und hoffentlich wurden die betroffenen Dateien aus einer Sicherung wiederhergestellt werden die Auswirkungen des Angriffs noch von den Kunden des Unternehmens: mehrere Server, die vom Web-Cluster von Daily Internet verwendet, um Hosting-Kunden bieten empfunden wurden für die Untersuchung entfernt müssen aufgrund einer verringerten Leistung als die übrigen Systeme im Cluster, um mehr Anfragen zu bedienen.

Während das Ausmaß des Angriffs - von der Gesellschaft nur mit Auswirkungen auf eine "kleine Anzahl" von seiner Hosting-Kunden beschrieben - vielleicht nicht zu automatisierten Malware-Injection-Techniken in der Vergangenheit zu vergleichen, stellt sie doch ein schwerer Rückschlag für diejenigen, die auf ihrer Website verlassen , Geschäfte zu betreiben - und wird wahrscheinlich zum Glauben Kunden im täglichen Internet verletzt haben.

Kein privater Daten wird angenommen, wurden als Folge des Angriffs ausgesetzt.

Befürchten Sie, dass Daily Internet noch läuft der Cluster ohne genau zu wissen, wie der Angriff stattgefunden hat, oder ist das Unternehmen verbesserte Umsetzung von PHP dürfte das Problem behoben haben? Sagen Sie Ihre Meinung über die in den Foren.

bit-tech.net

CPC / Bit-Tech-Falten-Team vervollständigt GPU-Countdown

Melden Sie sich für die Faltung Team heute und helfen heilen Krankheiten, die durch falsch gefaltete Proteine verursacht wird.

Dieses Mal im letzten Jahr die Custom PC / Bit-Tech-Falten-Team stellt sich der Zugabe einer zusätzlichen 360-Grafikprozessoren für unsere gemeinsamen Anstrengungen zu arbeiten, um einen Beitrag Herausforderung der verteilten Computing-Projekt Folding @ home.

Wir freuen uns, bekannt zu geben, dass fast genau einem Jahr auf den Tag, haben wir dieses Ziel so erreicht - ein großer Glückwünsche in Ordnung ist für alle, die ihren Beitrag erhöht. Forum regelmäßigen Nova war der letzte Benutzer hinzufügen, um den Countdown mit dem Zusatz von zwei GeForce 8800 GTS - well done!

Das Team steht nicht still wenn - es gibt noch viel Proteine gefaltet werden, so setzen wir haben uns ein neues Ziel - 750 mehr GPUs.

Diese Zahl wurde als das ist, wie viele zusätzliche GPUs, dass das Team benötigen, um die Lücke mit der aktuellen Nummer-1-Teams zu schließen und sich von unserer aktuellen Welt-Ranking von 6 gewählt.

Um sich Ihre GPUs (oder CPUs und PS3s, alle sind willkommen), um die Ursache stellen Sie sicher, geben Sie '35947 'im Namen des Teams Feld Ihres Falten Kunden, die Sie von der Stanford University herunterladen können - die Schöpfer von Folding @ Home. Sobald das Setup vergessen Sie nicht, Ihren neuen GPUs, die alle neuen Countdown-Thread hinzufügen.

Vergessen Sie nicht, hallo in die spezielle Falt-Forum zu sagen.

Mod des Monats - November 2009

Mod des Monats - November 2009

Mit 2009 Zeichnung ihrer letzten Atemzüge, es ist fast Zeit für unsere spektakulären Mod of the Year-Funktion und in diesem Jahr verspricht, so groß wie alle vorherigen Wettbewerb, damit an dieser Front näher Ende Dezember stay tuned. Bis dahin aber, hier ist die letzte Tranche des MOTM für das Jahr 2009 mit sechs weiteren awesome Stück Arbeit, die wir in unserem Projekt anmelden Forum entdeckt.

Wir haben in diesem Monat hardcore gegangen mit einem All-Grund auf neu entwickelt Line-Up. Jedes Projekt ist einzigartig mit sehr unterschiedlichen Designs zu sehen, sondern eine Sache, sie alle gemeinsam haben, ist, dass sie awesome Mengen an Fähigkeiten beinhalten.

Wir haben Original-Design und die Feinmechanik auf höchstem Niveau haben, einige großartige Fotografie, Mini wassergekühlten Wahnsinn, kundenspezifische elektronische Schaltungen und riesigen Heizkörper. Es ist auf jeden Fall für jeden etwas im Einklang diesem Monat und es ist auch die Rückkehr der modding Gott, G69T zu.

Im vergangenen Monat sah eine weitere sehr beliebte Wettbewerb mit einigen der vielversprechendsten Projekte, die wir für eine Weile zu sehen. Am Ende des Projekts: ProtoHype von The_Gnu gewann mit deutlichem Vorsprung mit seiner futuristischen awesome Steampunk-Design, das wie schon kommen die zusammen auf spektakuläre Weise. Den zweiten Preis wurden die charismatische AnG3L mit seinem Follow-up zu seinem populären AnG3L Projekt namens ToTecHniKa und Ioncito von elGafas im dritten.

Wir haben auch fleißig mit fertigen Mods in unserem Feuilleton auch so stellen Sie sicher, check them out hier und natürlich auch eine Reise nach Bit-Tech's Modding-Foren, wo die Action passiert, ist sehr zu empfehlen!

Unser Sponsor für Mod of the Month ist Quiet PC und sie werden Angabe der glückliche Gewinner der Wahl einer dieser drei tolle Preise:

Mod des Monats - November 2009

Mod des Monats - November 2009

Scythe Kama Connect 2 USB 2.0 IDE-und SATA-Adapter Externe

Der Scythe Kama Connect 2 ist ein unglaublich handlich Gadget so konzipiert, dass Sie eine Verbindung herstellen SATA-und IDE-Festplatten schnell und einfach an jedem PC mit USB. Es ist sowohl mit 3,5 "und 2,5" SATA und IDE-Festplatten kompatibel ist, sowie alle anderen IDE-Gerät wie ein optisches Laufwerk. Die Fähigkeit, schnell Plug-and-Play keine Festplatte gibt Ihnen eine schnelle und einfache Weise Zugriff auf Ihre Dateien zu übertragen oder sie von einem Laufwerk auf ein anderes zu öffnen, ohne dass Sie Ihren PC.






Mod des Monats - November 2009

Scythe Mugen 2 Quiet CPU Cooler

Dieser Prozessor-Kühler ist ein Beispiel der japanischen Technik vom Feinsten! Scythe Mugen 2 Quiet CPU-Kühler ist mit fünf Türmen fin-Prozessor für eine verbesserte Kühlung um bis zu 7 Grad C im Vergleich zum ursprünglichen Mugen, der sich als einer der besten auf dem Markt entwickelt. Wie zu erwarten, ist es Multi-Sockel-kompatibel für Intel und AMD und enthält vollständige Anweisungen.









Mod des Monats - November 2009

Zalman ZM-MFC1 Plus Schwarz Multi Fan Controller

Zalman ZM-MFC1 PLUS ist eine sehr einfache Lüftersteuerung, die bis zu sechs 3-Pin-Fans. Dies bietet dem Benutzer die vollständige Kontrolle über die installierten Fans. Jeder Kanal ist zur Änderung der gelieferten Spannung von 5V bis 11V fähig, mit 5V Lage, selbst die lautesten Fans zu beruhigen. Sowie eine Verringerung der Lärm, Senkung der Spannung ein Fan erhält reduziert auch den Luftstrom, so stellen Sie sicher, dass Sie ein Auge auf die Temperaturen innerhalb des Systems.

Deshalb ist es eine massive dank PC Ruhig wie immer und auch an alle Nominierten getan im letzten Monat. Das einzige, was noch zu sagen ist, viel Glück für Nominierten in diesem Monat und im Fall, dass Sie wandern, wo MOTM, wird im nächsten Monat sind wir den Weg für unsere spektakulären Mod of the Year-Wettbewerb. Es wird im Januar sein though!

This Month's Contenders



Mod des Monats - November 2009 Mod des Monats - November 2009 Mod des Monats - November 2009 Mod des Monats - November 2009 Mod des Monats - November 2009 Mod des Monats - November 2009

29 Kasım 2009 Pazar

Roccat Kova Review

Roccat Kova

Hersteller: Roccat
UK Preis (as reviewed): £ 39.99 (inkl. MwSt)
US-Preis (as reviewed): TBC

Für diejenigen unter Ihnen, die mit Roccat nicht vertraut sind, ist es eine deutsche Firma, die Gaming-Peripherie macht. Die Sponsoren-Teams in beiden Counter Strike: Source und World of Warcraft und zielt darauf ab, einen ähnlichen Weg zu der Steel-Serie oder Razer mit eSports-Orientierung Waren zu betreten.

Die Kova ist ein Rechts-und Linkshänder-Gaming-Maus, die mit einem Auge auf Einfachheit ausgelegt ist - eine erfrischende Abwechslung gegeben, wie anfällig Gaming-Mäuse werden immer mehr von Gimmicks kompliziert. Es gibt kein Bild, keine Lust, Knöpfe, kein Konfigurations-Software und keine austauschbaren Gewichte. Sie brauchen nicht einmal so viel wie ein geflochtenes Kabel. Man sollte meinen, dass die Kova dann würde der Sport eine Entry-Level-Preis, aber es ist in der Tat £ 45 - zum gleichen Preis wie Mega-funktionale Modelle wie die CM Storm Sentinel.

Warum also der relativ hohe Preis? Nun, in Wahrheit ist die Kova nicht ganz ohne Mätzchen. Da es ein Rechts-und Linkshänder-Maus, Vorwärts-und Zurück-Tasten auf beiden Seiten des Körpers befinden und wie es fahrerlose, Pressen verschiedene Kombinationen dieser Tasten wird unterschiedliche Einstellungen auf der Maus ändern. Mit diesen Schaltern können Sie die DPI-Einstellungen, Farbe und Muster der blinkende LEDs, und die Hand ändern - nach links oder rechts - die Maus verwendet werden.

Roccat Kova Review Roccat Kova Review
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Die Vorwärts-und Zurück-Buttons, die unter dem Daumen sitzen, sind für vor und zurück während der Web-Browser verwendet, die anderen beiden Funktionstasten sind ziemlich schwierig zu erreichen, wenn auch, so empfehlen wir nicht, sie würden durch die Schaffung einer In-Game-Befehl, den Sie häufig verwenden . Die DPI-Einstellungen können zwischen 400dpi, 800dpi, 1100dpi oder 3200dpi geändert werden, dass eine gute Auswahl für die Bedürfnisse vieler Gamer's Rechnung tragen sollte, auch wenn die Kova ermöglicht es Ihnen nicht zu einem dazwischen Einstellung zu wählen. Die LEDs leuchten eine gute Auswahl an Farben, darunter Pink, Grün, Rot und Blau - aber sie führt nicht dazu, bestimmten DPI-Einstellungen, so dass wirklich nur da, um schön aussehen.

Roccat Kova Review Roccat Kova Review
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Mit seiner geringen Größe und eckigen Kanten, ist die Kova nicht die komfortabelste Maus zu benutzen though. Es ist nicht an sich unangenehm, aber es ist nicht so curvatious wie die Razer Mamba oder sogar die billigere Death Adder zum Beispiel. Die Form und Größe der Maus machen es für die Menschen, dass ihre peripheren halten in der Fingerspitze-Stil Griff geeignet, da gibt es nirgends zu Ihren Daumen oder pinky beiden Seiten der kleinen Pause.

Die Kova ist weitgehend in der strukturierten Kunststoff mit taktilen gummiert auf beiden Seiten unter dem Vor-und Zurück-Buttons gestaltet. Die gummierte Oberfläche sind eine willkommene Abwechslung, um eine sonst plasticy Körper. Der ganze Kram wiegt nur 90g und ist damit einer der leichtesten Mäuse, die wir gesehen haben, auch wenn sie diesen Anspruch durch einen Sprung in Bauqualität zu erreichen ist. Das Scroll-Rad war eine Sache, die wir definitiv nicht, wie wenn sie, wie es etwa doppelt so groß wie die meisten anderen Rädern und hat eine schöne gummiartige Oberfläche. Zwischen seinen gurthy Breite und griffige Oberfläche, es ist ziemlich schwer zu verpassen und befriedigend zu bedienen.

Als wir zum ersten waren, die Kova eingeführt wurde, waren wir erwarten, dass die eingeschränkte Funktionen zu einem günstigen Preis zu übersetzen, die es möglicherweise eine gute Einstiegs-Gaming-Maus. Das fahrerlose Konfiguration der Maus ist schön zu sehen (Dies ist nur eine Maus, nachdem alles gesagt und getan wurde), so sollte kudos ausgehändigt werden entsprechend. Doch mit so vielen anderen Produkten auf dem Markt, der so viel mehr Anpassbarkeit liefern für den gleichen Preis, ist es schwierig, die Roccat Kova für einen bestimmten Grund zu empfehlen.

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Ergebnis Guide

bit-tech.net

CM Storm Sentinel

Hersteller: CM Storm
UK Preis (as reviewed): £ 45,99 (inkl. MwSt.)
US-Preis (as reviewed): $ 46,84 (zzgl. MwSt.)

Wenn wir einen Anruf von den Jungs von Cooler Master über ein neues Produkt zu erhalten, erwarten wir voll und ganz, dass es ein Fall, Netzteil oder möglicherweise ein HSF. Ein paar Wochen war jedoch der Forderung nach einer Gaming-Maus touting und unser Interesse war geweckt, zumal, wie die awesome HAF 922-Chassis, kommt die von Sentinel-Gaming-Cooler Master Flügel, CM Storm.

Dies ist ein 5600 dpi-fähigen Nagetier der ergonomischen Kurven, Satin schwarzem Finish und LED-Leuchten, eine Kombination von hervorragenden Eigenschaften, die in einer leider generic Blick gipfeln. Die Anordnung der Schaltflächen ist ziemlich Standard fair zu. Es gibt Tasten für die linke und rechte Maustaste, vorwärts und rückwärts in Ihrem Browser, ein Scroll-Rad, dpi Auswahl-Knöpfe und eine für huschen durch die vier anpassbare Profile. Der Klick-Mechanismus der Tasten hat eine nette genug Action und das Scroll-Rad ist in Gummi für ein menschenwürdiges Griff abgedeckt. Nr. Anspielungen bestimmt.

Wenn Sie Ihre Augen, die Form der Maus Schielen ähnelt die Silhouette einer kurvenreichen weiblichen Form (Es tut? - Ed) - und es fühlt sich gut in der Hand zu. Das Großraumflugzeug bietet geeignete Unterstützung und menschenwürdige Griff für Daumen und Handfläche, während die Tasten alle in Position, wo Sie hatte intuitiv für sie zu erreichen.

CM Storm Sentinel-Review CM Storm Sentinel-Review
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Während Ihre ersten Eindrücke von der Sentinel könnte ein wenig fad, hat es tatsächlich nur um jedes Spiel Widget, das Sie sich vorstellen können. Es gibt eine einstellbare Gewichte-System mit fünf abnehmbar, 4,5 g Nuggets aus Metall, dass das Gesamtgewicht von 132g anpassen kann 109.5g. Oben auf der Maus, zwischen dem Zeige-und Mittelfinger übrigen ist ein OLED-Display.

CM Storm Sentinel-Review
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Dieser Bildschirm liest die aktuellen dpi-Einstellungen sowohl auf der X-und Y-Achse und kann sogar ein grundlegendes Bild Ihrer Wahl, wie ein Clan-Logo. Der Bildschirm, zusammen mit fast jedem anderen Teil der Maus über die mitgelieferte Software, welche die Einrichtung von vier verschiedenen Profilen und die LED leuchtet anzupassen zwischen acht verschiedenen Farben mit einer anderen Konfiguration für jedes Profil können angepasst werden. Das mag zunächst ein bisschen unecht, ist es eine nützliche visuelle Hilfe, um zu sehen, welches Profil auf einen Blick "ausgewählt ist.

CM Storm Sentinel-Review CM Storm Sentinel-Review
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Die Profil-Auswahl-Taste wird ordentlich weg über das Scroll-Rad gesteckt, so dass es kaum Aussicht auf eine miss-Landung klicken Sie in poopsville in der Hitze des Augenblicks. Die Software-Schnittstelle ist stilvoll gezeichnet, aber die Masse der Anpassbarkeit Optionen bedeutet, es sieht sehr beschäftigt. Sobald Sie mit dem primären Funktionen aber daran gewöhnt, navigieren Sie Ihren Weg ist es einfach genug. Wenn du hast deine Sentinel einzurichten, wie es Ihnen gefällt, speichert die Software alle Einstellungen, die an Bord der Maus Speicher, so dass es für Geschäftsleute bereit, wo immer Sie es zu nehmen.

Am Ende der CM Storm Sentinel ist komfortabel zu bedienen, liefert fast jede Funktion wir uns vorstellen können für einen Gaming-Maus und zwar zu einem vernünftigen Preis. It's a little bland-looking, und es tut nicht wirklich etwas bahnbrechend in der Welt der Gaming-Mäuse, aber insgesamt ist es eine gut ausgeführte peripheren.

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Ergebnis Guide

28 Kasım 2009 Cumartesi

bit-tech.net

Einbruch in die ATI Radeon HD 5970

Es ist wieder soweit! Neue, sehr teure Hardware ist in der bit-tech/CustomPC Labs angekommen und Richard wird zu brechen nehmen Sie sie auseinander, um zu sehen, was drin ist. Wie ein sieben Jahre alt mit einem Schraubenzieher und einem übereifrigen Engineering-Gen die neuen und äußerst selten ATI Radeon HD 5970 wird auseinander genommen, damit wir alle sehen können, was AMD hat neuesten und besten geht unter seinem Batmobil kühler. Wir sind auch daran interessiert zu sehen, was diesmal anders Runde im Vergleich zu den anderen Radeon HD 4870 X2.

Da die Tür unseres Büros ist zu klein, um diese Karte durch lange zu erhalten, wurde diese Sapphire HD 5970 tatsächlich von einem Kran heute morgen aufgehoben. Taking it abgesehen ist ganz einfach: mit zu beginnen, gibt es mehrere Schrauben auf der Rückseite, die zwei kleine Philips Flachkopfschraubendreher sich geringfügig unterschiedliche Größen benötigen.

Als das geschehen war, die Aluminium Rückenplatte Schalen auf Anhieb, aber man zum Kühlkörper aus müssen Sie die beiden Halter Beschränkungen durchzusetzen Kühlkörper Kontakt zu den beiden Cypress Kernen und zwei Schrauben auf der PCI-Klammer zu entfernen.

Unter Ausnahme der ATI Radeon HD 5970 Breaking in die ATI Radeon HD 5970 Unter Ausnahme der ATI Radeon HD 5970 Breaking in die ATI Radeon HD 5970
Für dieses Experiment hat Sapphire das Opfer Karte der Wahl.

Auf der Rückseite der Karte befinden sich weitere vier Hynix GDDR5-Speicherchips pro Kern, die Hälfte der Füllung von 1 GB Grafikspeicher zu ergänzen. Abgesehen von einigen Surface-Mount-Komponenten, gibt es nichts der Hinweis auf der Rückseite der Karte.

Unter Ausnahme der ATI Radeon HD 5970 Breaking in die ATI Radeon HD 5970 Unter Ausnahme der ATI Radeon HD 5970 Breaking in die ATI Radeon HD 5970
Mehrere Schrauben später auf dem Rücken und PCI Blende dann die Platine leicht abblättert.

Unter Ausnahme der ATI Radeon HD 5970 Breaking in die ATI Radeon HD 5970 Unter Ausnahme der ATI Radeon HD 5970 Breaking in die ATI Radeon HD 5970
Die Hälfte der Speicher sitzt auf der Rückseite der Karte. Und, äh, ja .. oops.

Dieses Mal haben wir es schaffen, dass wieder mit einer Zange bekommen - ehrlich! Im Gegensatz zu Tim, der in der Fan-Stecker, wenn er auseinander nahm die ursprüngliche GeForce 9800 GX2 vergessen, und prompt es gekocht (es war so heiß, man konnte es nicht berühren)!

27 Kasım 2009 Cuma

Nintendo: Wir haben 80 Prozent der Mädchen Gamer-Markt

Nintendo: Wir haben 80 Prozent der Mädchen Gamer-Markt

Nintendo behauptet, er habe gefangen genommen fast 80 Prozent der weiblichen Gaming-Markt in den USA.

Nintendo hat kürzlich aufgezeigt, wie beliebt die Wii ist, behauptet, dass die Plattform insgesamt 80 Prozent der weiblichen Spieler-Konsole Markt in den USA hat.

Die Zahlen wurden in einer BMO Capital Markets Event von Nintendo of America President Reggie Fils-Aime gegeben, die zeigen, wie auf der Wii stapelt bis zu anderen Konsolen, wenn es um den Erfolg des Marktes der "Mädchen-Gamer" kommt ging.

Ohne Handhelds und mobilen Geräten oder PCs, sagt Nintendo Statistiken zeigen, dass Microsoft in einem fernen zweiten Platz mit 11 Prozent, während Sony Pfade hinter mit nur 9 Prozent Penetration.

Fils-Aime sagte, dass die weiblichen Markt immer noch viel kleiner als die männlichen Bevölkerung in den USA aber - 11,7 Millionen Frauen und 33,3 Millionen Männer.

Breaking diese Zahlen nieder, Nintendo hat 9,36 Millionen weibliche Fans, während Microsoft Xbox 360 1,29 Mio. EUR und Sony nur 1,05 Millionen Dame Spieler ist.

"Das war kein Zufall", sagte Fils-Aime nach Kotaku. "Es ist das Ergebnis einer bewussten Versuch, den Markt zu erweitern."

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ASRock ION 330HT-BD-Top-Net Review

ASRock ION 330HT-BD-Top-Net Review

Hersteller: ASRock
UK Preis (as reviewed): EUR 349,49 (inkl. MwSt)
US-Preis (as reviewed): TBC

Prozessor: Intel Atom 330 Dual Core 1.6GHz
Chipsatz: NVIDIA-Ionen
Speicher: 2GB DDR2 800MHz

Nachdem mit einigen Intel Atom Basis net-Tops und Netbooks im letzten Jahr gespielt, wir denken, es ist fair zu sagen, dass die Leistung hat im Großen und Ganzen fehlt. Werfen Sie nichts mehr als Textverarbeitung Sie sich eines dieser Single-Core-Atom (oder VIA) CPUs und Kämpfe, vor allem mit Flash-und High-Definition-Video-Wiedergabe.

Wir erwarten zu viel von diesen soll Laptop-und Desktop-Ersatz? Sind sie selbst sein zu wollen Ersatz? Wenn nicht, dann warum sollten wir ersetzen Haushalt Desktop-PCs, die mit HD-Wiedergabe und dergleichen mit etwas, das nicht bewältigen können? Der Raum ist die offensichtliche Antwort, mit einem Netto-Spitzen wie der Viewsonic VOT 132 unter einen Bruchteil des Volumens ein Midi-Tower ist.

ASRock ION 330HT-BD-Top-Net Review ASRock ION 330HT-BD-Top-Net Review
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Während Netbooks sind oft etwa so schnell wie ein älterer dreibeinigen Schildkröte mit in wachsenden Fußnägel, net-Tops sind schließlich Verpackung ein bisschen mehr von einem Schlag: wenn der ASRockION 330HT-BD, wie der Viewsonic, Sport ein Dual-Core-Atom 330-CPU und Nvidia's Ion-Chipsatz. Bei letzterem bietet GPU beschleunigt bald Flash dank einer neuen Update auf Adobe Flash Player (dazu später mehr) und Windows 7 unterstützt DirectX Video Acceleration (DXVA), um einige der Entlastung der CPU bei der Wiedergabe von Videos zu nehmen, so scheint es, dass die neueste Generation von net-Tops beginnen, sich viel mehr lebensfähig Desktop-Ersatz.

ASRock ION 330HT-BD-Top-Net Review ASRock ION 330HT-BD-Top-Net Review
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Wir vermuten, dass, wenn die Netto-Top-Markt immer noch stark ist dieses Mal werde im nächsten Jahr wird es drei Produkte - Windows 7 eine große Schuld der Dankbarkeit schulden, Nvidia's Ion und Intels Atom 330. Es ist ein Stativ für den Erfolg, ohne die das Netz-top, auf den gleichen Haufen nicht als mobile Internet-Anwendungen und virtuelle Realität gewesen wäre zurückgetreten. Genug spekuliert aber können einen Blick darauf, wie dieser talentierte Trio in der realen Welt durchführen.

DICE Verzögerungen Bad Company Beta-2-PC

DICE Verzögerungen Bad Company Beta-2-PC

DICE und EA haben die Battlefield: Bad Company Beta-2-PC bis zum nächsten Jahr zum frühestmöglichen verzögert.

Entwickler DICE hat offiziell verzögert, die der Beta-Version des PC-Version von Battlefield: Bad Company 2 bis zum nächsten Jahr frühestens nach einem Post auf der offiziellen Website.

Auf der positiven Seite hat DICE Gordon Van Dyke machte geltend, dass die neue Beta wird Qualität, Stablity und Funktionen verbessert haben zu bauen.

"Mit dem großen Erfolg der PS3 Beta haben wir beschlossen, die PC-Beta drastisch die Kapazität zu erhöhen, um sicherzustellen, so viele Menschen wie möglich teilnehmen können", schrieb Van Dyke.

"Leider mussten wir die Beta sehr früh im nächsten Jahr gibt uns mehr Planungssicherheit Zeit, um sie geschehen und umsetzen Optimierungen zu verzögern."

DICE wurde auch verbrachte viel Zeit darüber reden, wie das PC-Spiel wird eine Verbesserung gegenüber der Konsolen-Versionen mit Spiel zählen 24 bis 32 erhöht, fortgeschrittene DirectX 10 und DirectX 11 Unterstützung und Nvidia 3D Vision zu unterstützen. Es werde aber auch dedizierte Server und zusätzliche Optimierungen für die Mannschaft zu spielen, plus "professionelle" Server für Clans zu vermieten.

"Jeder bekommt Non-Stop-Aktion mit keine Verbindung Sanktionen im Internet einige andere Spieler auf", schrieb Van Dyke.

Wenn Sie nicht verstehen die Bedeutung, die dann möchten Sie vielleicht einen Blick auf unsere Modern Warfare 2 Rezension nehmen. Andernfalls teilen Sie uns Ihre Meinung in den Foren.

bit-tech.net

Firefox 3,7 bekommt Direct2D Unterstützung

Die Zahlen aus Schouten Tests zeigen, dass viele Seiten machen in der Hälfte der Zeit auf dem Direct2D-fähigen Firefox zu bauen.

Die nächste nächsten Generation der beliebten Website der Mozilla Foundation Browser - Firefox 3.7 - ist dabei, einen wichtigen Geschwindigkeitsschub auf Windows-Systemen dank der Unterstützung Direct2D erhalten.

Erstmals vorgestellt auf Programmierer Bas Schouten's Blog - via PC Pro - die Nachricht kommt nur wenige Tage, nachdem Microsoft behauptet, dass der Internet Explorer 9 würde die Beschleunigungs-Technologie als eine Möglichkeit zur Verbesserung ihrer gedämpfte Entwicklung unterstützen, wenn im Vergleich zu konkurrierenden Browsern.

Dieser Plan scheint zu kommen Leim, mit Schouten erklärt, dass sein Team-Mitglieder bei Mozilla "sind nun in der Lage, ein Firefox-Browser vollständig gerendert mit Direct2D", die die Arbeit der Wiedergabe des eigentlichen Browser-Benutzeroberfläche sowie Inhalt auf einem kompatiblen entlastet vorliegenden Grafikkarte.

Die Ergebnisse des Experiments sind überzeugend: Während einzelne textlastigen Websites wie Wikipedia.org und Slashdot.org nicht von sehr viel Verbesserung profitieren, wurden Websites wie Facebook und Twitter in weniger als der Hälfte der Zeit auf der Direct2D gemacht aktiviert von Firefox 3,7 bauen.

Neben Verbesserungen in der aktuellen Seite anzuzeigen Mal, glaubt, dass Schouten Direct2D die Potenzial für eine glattere Benutzererfahrung mit "extrem glatte grafische Erfahrungen für Web-Inhalte wie SVG oder umgestaltet CSS" sowie eine bessere Frameraten beim Anpassen der Bilder per GDI. Am wichtigsten ist vielleicht, verspricht Direct2D wirklich einfach zu scrollen - die offensichtlichste Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit.

Für alle jene, die versuchen, die Direct2D-fähigen Firefox 3,7 alpha - und wer mit Windows 7 oder eine aktualisierte Version von Windows Vista zusammen mit einer DirectX10-kompatible Grafikkarte mit WDDM-Treiber 1,0 - Sie können es herunterladen sofort. Die üblichen Warnungen über die Berufung auf alpha-Grade-Software gelten, und leider ist dies nur unter Windows.

Sind Sie zufrieden, mehr Arbeit zu sehen, getan, um die Leistung der GPU außerhalb der Spiele zu nutzen, oder die Verbesserung in der Zeichnung gesehen hat - in Millisekunden gemessen - nicht zu den Erwartungen? Sagen Sie Ihre Meinung über die in den Foren.

Worm Autor gegeben iPhone dev Job

Worm Autor gegeben iPhone dev Job

Mogeneration - eine australische Entwicklung iPhone Haus - hat Malware-Schöpfer Ashley Städte, ihre Entwicklungs-Team aufgenommen.

Der Mann mit der Gründung der ersten iPhone-Wurm gutgeschrieben werden in freier Wildbahn erfolgreich - wenn auch nur auf jailbroken Handys mit Standard-SSH-Passwörter - wurde eine Stelle angeboten durch ein iPhone Software-Haus.

Wie-Reporter berichtet, der Mann dachte, weitgehend verantwortlich für die IKEE Wurm -, die als ein wenig Rickrolling begann aber bald für Lösegeldforderungen und sogar Bank-Diebstahl und Botnet-Mitgliedschaft - Ashley Städte, ein New South Wales ansässige, verwendet wurde eingestellt, als iPhone ein Anwendungsentwickler durch australische Software-Haus mogeneration.

Mogeneration, die sich als "führende iPhone Australien Entwicklung Unternehmens beschreibt" und tatsächlich angebotene Beratung über die IKEE Wurm, wurde noch nicht kommentiert für die Anmietung eines Wurms Schöpfer, aber es ist schon vorgekommen, dass diejenigen, die ihre Fähigkeiten mit der Entwicklung gezeigt haben, von bösartigen Anwendungen auf der Suche nach sich selbst arbeiten auf der anderen Seite des Zauns - oft für die Sicherheit in Unternehmen, die den alten Spruch über die Einrichtung ein Dieb, um einen Dieb fangen glauben.

Mitglieder der Sicherheits-Community sind, wie vorherzusehen war, was von vielen als schlechtes Verhalten belohnen verärgert. Graham Cluley von Anti-Viren-Hersteller Sophos festgehalten, dass es Gläser mit mir, dass Städte keine Reue für das, was er gezeigt hat, und dass jetzt seine völlig unverantwortliche Verhalten scheint sich gelohnt haben, "mit dem Beitrag, und wies darauf hin, dass" es viele junge Programmierer da draußen, der nicht so dumm gehandelt haben, sind ebenso verdient eine Chance in einem Unternehmen für Softwareentwicklung und sind eigentlich recht wahrscheinlich besser als Programmierer Städte, die eine Reihe von Fehlern gemacht mit seinem Code. "

Bisher mogeneration hat keine Ankündigung in Bezug auf die Beschäftigung von einen bekannten Wurm Schöpfer gemacht, noch hat sie angegeben, welche Projekte er arbeiten werde - obwohl es wäre eine gewisse Ironie, wenn seine erste Aufgabe war es, eine Anti-Wurm-Programm erstellen für das iPhone.

Glauben Sie, dass Cracker und VXers eingestellt werden sollte, und legitimiert, oder sobald Sie die Zeile in bösartiger Codierung gekreuzt werden Sie für immer verdorben? Sagen Sie Ihre Meinung über die in den Foren.

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Serious Sam HD

Verlag: Croteam
Plattform: PC
UK Preis (as reviewed): £ 14,99 (inkl. MwSt.)
US-Preis (as reviewed): $ 19,99 (zzgl. MwSt.)

Es ist eine Geschichte zu Serious Sam, aber um ehrlich zu sein, es ist nicht wirklich der Rede wert. Einige Ausländer als Mental greift die Menschheit und Sie sind die einzige Hoffnung der Menschheit. So erhalten Sie zurück in die Vergangenheit geschickt, um das alte Ägypten, einige magische Runen zu sammeln und verschwinden in der Cheops-Pyramide, die tatsächlich eine riesige Alien Radio, dass eine große Ladung Raumschiff. Das alte Ägypten hat auch den Vorteil, dass vor Duke Nukem, so dass niemand kann keine Vergleiche zwischen Ihnen und ihm zu machen.

Das ist die Handlung so detailliert wie wir uns erinnern können, von denen die meisten in einem Lauftext angelegt zu Beginn des Spiels, die niemand liest.

Serious Sam geht es nicht um die Geschichte though. Es geht um die anhaltende Spannung der größten Schießerei Sie je gesehen haben zwingt dich an den Rand, bis Sie Ihren Sitzplatz nur aufrecht gehalten sind von der Stärke Ihrer Schließmuskels. Es geht um Miniguns, dass neun Meter lang sind und wie das donnernde Stakkato Ihrer Maschinenpistole ist nur durch die von den hundert schreien Selbstmordattentäter, die Gebühren sind, die an Ihnen von den Horizont Schrei übertönt. Es geht um Arenakämpfen und Bosse so groß, dass sie in Surround-Sound zu sprechen, unabhängig von Ihrem Lautsprecher-Set-up.

Serious Sam Serious Sam HD Review HD
Get Serious!

Das ist, was der erste Serious Sam Spiel, die erste Begegnung war über - und es ist daher gilt für die neuesten Spiele zu. Serious Sam HD ist ein hochauflösender Remake des ersten Spiels in der neuen Serious Sam Engine. Nicht mehr und nicht weniger.

Die Tatsache, dass die tschechischen Entwickler Croteam entschieden hat, das erste Spiel zu besuchen, steht ein wenig seltsam, aber als, obwohl sie fast neun Jahre alt, das erste Spiel konnte wirklich nicht mehr Würde gealtert, wenn es versucht. Revisited heute die erste Begegnung kann die kleinste Bit-Ebene aus, aber es ist immer noch unglaublich glatt und gut aussehend. Das Fehlen von HD-Inhalten und komplexe neue Rendering-Optionen nicht behindern das Spiel an alle, und wir halten es noch immer als eines der besten Co-op-Spiele aller Zeiten.

Es ist nicht zu leugnen, dass Serious Sam HD zwar gut aussieht. In der Tat sieht es so fantastisch und Croteam hat eine hervorragende Arbeit mit der Aktualisierung der alten Charakter-Modelle getan, um den sich ein wenig näher, während die großen Ebenen gleichermaßen verlockend sind, auch wenn sie nie zu verbergen, dass sie sorgfältig gesteuerten Arenen gemacht sind .

Serious Sam Serious Sam HD Review HD
Die Folgen eines kleinen Scharmützel

Das Spiel führt zu fest. 3.25GB zugänglicher RAM, ein Intel Core 2 X6800 zu 2,93 GHz und Nvidia GeForce GTX 280 (native Auflösung 1.920 x 1.080) getaktet war alles, was notwendig war, um das Spiel auf Ultra-Einstellungen auf dem Board und das System leicht zu handhaben laufen die riesigen Menschenmassen und weiten Flächen, dass die Unterschrift Stil der Serie sind.

Und wenn wir sagen riesig, dass wir enorm. Serious Sam kein sehr anspruchsvollen Spiel, wenn es darum geht, Charakter-Entwicklung oder Innovation - keiner der Waffen jemals brauchen neu laden - aber es macht sich für die anderswo. Ist nämlich in der einfachen und einfachen Push-to-durch die nächste Welle der brillanten Feinde überleben und sehen, wie extrem die Welle nach sein wird. Das Spiel ist immer wieder ein-Upping sich in Umfang und Sie werden mitgerissen in seiner Folge - und das Serious Sam brillante macht trotz der Primitivität der aktuellen Design.

Nun, das ist der Cartoon-und Feinde und hervorragende Balancing. War Bullen, die kostenlos zu Ihnen und wer muss schnell ausgewichen und in den Rücken geschossen für reizvolle Feinde zu machen, wie auch mit nacktem Oberkörper, ohne Kopf bombermen, die ihre Köpfe tragen in einer Hand und einen Zünder in ihren anderen.

26 Kasım 2009 Perşembe

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Valve kümmert sich nicht um Steamworks Boykott

Valve hat erklärt, dass sie nicht über andere Händler zu boykottieren Steam Spiele wie MW2 Pflege.

Valve hat abgetan, die vor kurzem angekündigten Boykotts, dass andere Händler haben sich auf digitalen Spielen wird mit Steamworks Valve kombiniert Gemeinschaft und DRM-Lösung, da sie die Boykotteure, die fehlen out's.

Die Steamworks Boykott selbst war vor ein paar Wochen durch digitale Vertriebsnetze Direct2Drive, Impulse und GamersGate angekündigt. Die Beschwerden stammen aus der Tatsache, dass Steamworks Spiele wie Left 4 Dead 2 und Modern Warfare 2 erfordern eine Steam-Installation und log-in, auch wenn sie nicht von Steam gekauft.

Während Direct2Drive und Co. etikettiert wurden, Steamworks ein Trojanisches Pferd aber Valve hat gesagt, dass es die Boykotteure, dass vermissen, und darauf hingewiesen, dass Steamworks entwickelt wurde, basiert auf Verbraucher-und Entwickler-Feedback und hat unglaublich beliebt ist.

"Um unsere Köpfe denken wir, dass, wenn Sie ein gutes Spiel zu machen sind, und es hat die Leistungen ein Kunde es will sollte man in so viele Kanäle wie möglich. Wenn Sie ein gutes Portal und Sie sind auf das Sammeln von Geld von guten Leute, und sie anzuziehen, gibt es keinen Grund, warum man nicht sein sollte, "Valve's Jason Holtman sagte GI.biz.

"Wir versuchen, diese Dienstleistungen, die Entwicklern und unsere Kunden wollen. Ob einen anderen Händler oder will sie nicht tragen, übernehmen wir keinerlei Mitspracherecht bei der Sache, dass zwischen Activision und andere Online-Händler", sagte er weiter.

"Das Interessante daran ist, dass diese Spiele Steamworks Funktionen in ihnen haben, sind dazu da, die Dinge, die Kunden wollen. Entwickler entscheiden sich für die Eigenschaften, die das Spiel besser zu machen. Es gibt keinen Service, wo gibt es Funktionen, die Sie haben müssen, sind die Entwickler die Wahl zwischen den. "

Holtman sagte, dass zwar gab es viele Spiele, die aus Steamworks kamen im vergangenen Jahr dort noch mehr im Jahr 2010 eingestellt ist. Es hilft wahrscheinlich, dass Steamworks für Entwickler ist kostenlos in Anspruch nehmen und lässt sie in das größte digitale Vertriebsnetz online Krawatte.

Natürlich ist die Tatsache, andere Händler, dass die Wahl nicht an Titel wie Modern Warfare 2 zu verkaufen, ist zweifellos arbeiten für Valve's auch, und zwar nur selten Valve Steam Umsatz Daten freigeben, sagte Holtman Modern Warfare 2 hatten auch über Steam verkauft. Sehr gut.

"Ich versuche einen Weg finden zu setzen, so können Sie dies auf etwas verstehen von der Größe ... es Steam Umsatz sogar Skala mit dem Spiel. Also, wenn ein Spiel verkauft sich besser auf allen Kanälen und es ist ein Blockbuster, ist es geht auf eine Menge von Einheiten auf Steam zu bewegen ", enthüllte er.

"Als Dritter Triple-A-Titel zu gehen, ist es im großen und ganzen eine unserer größten Anbietern right now. Es tut sehr, sehr gut. Wenn Sie sich die Spieler die Zahlen zu blicken, können Sie sehen, es gibt eine Menge Leute genießen es - nicht just playing it - die ständig genießen Sie es jetzt. Hats Off To Infinity Ward, weil sie etwas, dass die Menschen wirklich wollen, um zu spielen hat ", schloss er.

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Apple will einstweilige Verfügung gegen Psytar

Apple ist auf dem Kriegspfad mit Psystar mit seiner Zusammenfassung Urteil, das Verfahren für eine dauerhafte Verfügung zu argumentieren.

Nach dem Urteil gegen Psystar Anfang dieses Monats hat Apple offensichtlich gemacht: für eine dauerhafte Verfügung beantragt, um das Unternehmen zu verkaufen "hackintosh" Systeme mit Mac OS X stoppen

Wie von PC Magazine berichtet, hat das Unternehmen mit Sitz in Cupertino die Ergebnisse der Richter William Alsup verwendet - die ausgestellten eine Zusammenfassung Urteil gegen Psystar argumentiert, dass der Weiterverkauf von Mac OS X auf Hardware von Drittanbietern eine Verletzung der "ausschließlichen Vervielfältigungs Apple das Recht vertreten, Verbreitungsrecht, und das Recht auf abgeleitete Werke zu schaffen "- als Grundlage für die weitere Anmeldung, die für Psystar bittet um dauerhaft aus Weiterverkauf seines Betriebssystems verhindert werden.

Im Rahmen der Anmeldung, Apple behauptet, dass "es sei denn, Psystar dauerhaft untersagt wird, wird es nicht zu stoppen sein rechtswidriges Verhalten - Verhalten, das nicht wieder gutzumachenden Schaden verursacht Geschäfte von Apple, die Marke, und von Goodwill" - Schäden, die die Firma behauptet, ist "unbestritten und überwältigend. "

Wenn die Gerichte zugunsten von Apple zu finden, würde das Gebot sehen Pystar von der weiteren Verletzung des geistigen Eigentums Apple die Rechte in Bezug auf Mac OS X verhindert, während die Hervorhebung des Digital Millennium Copyright Act zu tragen, um eine weitere Unternehmen daran hindern, Maßnahmen zum Schutz gegen die Umgehung gebaut in Mac OS X und zur Installation auf Nicht-Apple-Hardware zu verhindern - mit anderen Worten, ziemlich genau 90 Prozent der Unternehmen Psystar's.

Apple bittet auch Schäden im Rahmen der Anzug, aber behauptet, dass "Geld allein könnte niemals Schäden für die irreparable Schäden erlitten hat, dass Apple zu kompensieren," und dass "entsprechend, sollte das Gericht eine endgültige Verfügung, das umfassend eindeutig Zweck wird gewährt Psystar's rechtswidriges Verhalten. "

Die mündliche Verhandlung soll am 14. Dezember beginnen.

Glauben Sie, dass Apple einen extrem großen Hammer benutzt, um eine unglaublich kleine Nuß zu knacken, oder hat das Unternehmen jedes Recht, ihr Image - und Gewinne - durch die Verhinderung des Weiterverkaufs seines Betriebssystems zu schützen? Sagen Sie Ihre Meinung über die in den Foren.

Mass Effect 2 Systemanforderungen enthüllt

Mass Effect 2 Systemanforderungen enthüllt

Mass Effect 2 wird die gleiche Kopierschutz wie Dragon Age haben: Origins - eine einfache CD zu überprüfen.

Bioware und Electronic Arts sind die Hardware-Anforderungen für die PC-Version von Mass Effect 2, die aufgrund erfolgt am 26. Januar für den PC und Xbox 360 enthüllt.

Die DRM-Situation hat sich auch ausführlich erläutert, mit Mass Effect 2 mit dem gleichen System wie Dragon Age: Online - eine einfache CD zu überprüfen, ohne Online-Authentifizierung. Bioware erklärt, dass Einzelhändler ihre eigenen digitalen Kopierschutz-Methoden verwenden, wird möglicherweise, ist aber vermutlich der Planung bis zur DLC als Anreiz für die Kunden verwenden, um legitime Exemplare kaufen, wie es mit Dragon Age hat.

Minimale Systemanforderungen
Prozessor: 1,8 GHz Intel Core 2 Duo oder gleichwertiger AMD-CPU
Speicher: 1 GB RAM für Windows XP / 2 GB RAM für Windows Vista und Windows 7
Grafikkarte: 256 MB (mit Pixel Shader 3.0-Unterstützung).
Unterstützte Chipsätze: NVIDIA GeForce 6800 oder höher, ATI Radeon X1600 Pro oder höher.
Festplatte: 15 GB
Betriebssystem: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
DVD-ROM: 1x Speed
Soundkarte: DirectX 9.0c-kompatibel
DirectX: DirectX 9.0c August 2008 (im Lieferumfang enthalten)
Eingabegeräte: Tastatur / Maus

Empfohlene Systemanforderungen
Prozessor: 2,6 + GHz Intel Core 2 Duo oder gleichwertiger AMD-CPU
Speicher: 2 GB RAM
Grafikkarte: ATI Radeon HD 2900 XT, NVIDIA GeForce 8800 GT oder besser empfohlen
Soundkarte: 100% DirectX kompatible Soundkarte und Treiber
DirectX: DirectX August 2008
Betriebssystem: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7

Intel und S3-Grafikkarten sind nicht offiziell in Mass Effect 2 unterstützt, heißt es in einer Ergänzung zu den Anforderungen. Bioware warnt auch, dass Laptop oder mobilen Versionen der oben genannten Hardware nicht unterstützt werden. NVIDIA GeForce 7300, 8100, 8200, 8300, 8400 und 9300, ATI Radeon HD3200 und HD4350 sind unter Mindest-Systemanforderungen.

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Capcom verteidigt Resident Evil von Religionskritik

Capcom Resident Evil verteidigt: Among Thieves von der Kritik, dass das Spiel Ursachen von Gewalt

Capcom hat heute die neuen Wii-Shooter Resident Evil verteidigt: Among Thieves von religiösen Gruppen im Vereinigten Königreich, die gegen das Spiel ausgesprochen haben vor kurzem.

Bischof Bryant von Jarrow, Erzdiakon Brian Smith und Rt Rev John Goddard haben sich zusammengetan und behauptet, dass das Spiel Interesse an den okkulten unter anderem fördert.

"Wenn wir dabble in diesem Bereich öffnen wir uns für Einflüsse und versetzen uns in Gefahr", sagte Rev John Goddard, nach MCV. "Ich würde jede Förderung Hinweis für Kinder in dieses Verhalten mit extremen Schrecken gezogen werden."

Capcom-Sprecher Leo Tan hat, schlug aber zurück, die Kennzeichnung der Kritik als absurd und nichts anderes als "typischer religiöser Hysterie".

"Das ist Panikmache und typische religiöse Hysterie. Sie können nicht die Schuld der Gesellschaft Übel auf Videospiele. Es ist einfach absurd ", sagte Leo.

"Die meisten Spiele (und Filme), wie Resident Evil, Zeichen anzuzeigen Kampf gegen das Böse es nicht unterstützen. Leider ist der Klerus zeigt einen Mangel an Verständnis für die Videospiele-Industrie und ist zu schnell das heilige Wasser und Einmalzahlungen video games players in stereotypen Felder spritzen. "

"Videospiele sind wie Unterhaltungs-und Horror-Filme oder andere Scary Films sie von einem Rating-System abgedeckt. Resident Evil ist beispielsweise eine 15 und nicht geeignet für Personen unter diesem Alter. Die Eltern haben zu trauen, sich an diese Altersbeschränkungen und den gesunden Menschenverstand. "

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MSI Entlassungen Gerüchte

Gerüchten zufolge ist MSI 2010 beginnt mit einem "Big Bang": Entlassung von bis zu 20 Prozent seiner Belegschaft.

Wenn Sie dachten, die Tech-Sektor wurde schließlich aus dem Wald und erholen sich von der weltweiten Ausgaben Verlangsamung, think again: Hardware-Hersteller MSI konnten sich über die Entlassung von bis zu 20 Prozent ihrer Mitarbeiter Anfang nächsten Jahres.

Nach Angaben der Industrie von DigiTimes zitiert - via Maximum PC - MSI ist mit Blick auf die Ausgaben Verlangsamung durch Trimmen Mitarbeiter in seinem Netbook, Notebook-Zähler und die Grafikkarte Abteilungen.

Für Liebhaber von Motherboards MSI gibt es eine gute Nachricht - insbesondere Business Unit ist scheinbar sicher vor den Kürzungen, die nicht weniger als 10 Prozent sehen werden und bis zu einem Maximum von 20 Prozent der gesamten Belegschaft entlassen.

Interessanterweise machen die Industrie Quellen, die MSI ist eigentlich nicht die Posts überflüssig, sondern ist das Unternehmen konzentriert sich auf die Beseitigung der leistungsschwache Arbeitnehmer aus ineffizienten Geschäftseinheiten, was bedeutet, dass zumindest ein Teil der Beiträge wird für neue Antragsteller offen zu steigern die Belegschaft wieder nach oben.

Die Entlassungen - die MSI leugnet - angeblich eingestellt stattfinden kann einige Zeit im Januar nächsten Jahres, mit dem Personal gestattet eine letzte finanziell solide Weihnachten, bevor für die Dole Queue.

Sollten die Gerüchte als wahr erweisen, wird die Entlassungen etwas von einem katastrophalen Jahr für die Cap-Tech-Sektor: in den Jahren 2009 Unternehmen aus Google zu Sega haben ihre Belegschaft drastisch beschnitten, mit Nokia vergießen eine satte 1.700 Arbeitsplätze im März um die Auswirkungen der Verbraucher verringert counter Ausgaben. Wir können nur hoffen, dass 2010 eine Umkehrung dieser traurigen Entwicklung sieht.

Glaubst du, es ist etwas Wahres an den Gerüchten, oder MSI perfekt gelegen, um reiten Sturm auf den Finanzmärkten mit seinen Fingern in so vielen Technologie Kuchen? Sagen Sie Ihre Meinung über die in den Foren.

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Lian Li PC-C32 HTPC Case Review

Hersteller: Lian Li
UK Preis (as reviewed): EUR 119,50 (inkl. MwSt)
US-Preis (as reviewed): $ 149,98 (ohne MwSt.)

Während die Anziehungskraft der Media-PCs hat vielleicht mit der Einführung von speziellen Medien-Player wie den hervorragenden WDTV Live verringert (review incoming), gibt es zweifellos noch einen Markt für diejenigen, die die Leistungsfähigkeit und Flexibilität einer voll ausgestatteten PC in das Wohnzimmer bringen wollen . In der Vergangenheit jedoch oft HTPC Fällen wurden entweder lächerlich teuer wie die £ 450 Moncaso 972 oder Sub-Standard in wichtigen Bereichen wie Qualität bauen oder Kühlleistung.

In der Tat hat der Suche nach einer anständigen, gut gekennzeichneter Medien PC-Gehäuse auf dem Bankkonto freundliche Seite von 150 Pfund Sterling immer eine schwierige Frage, weshalb wir so überrascht waren, als Lian Li's spätestens an dem PC-C32 in den Labors angekommen. Alle Aluminium-Konstruktion, elegantes Design mit geräumigen Innenraum und eine £ 120 price tag - das ist der HTPC Gehäuse wir gewartet haben?

Lian Li PC-C32 HTPC Case Review Lian Li PC-C32 HTPC Case Review
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Ein Blick auf die Strasse zumindest scheint es allerdings so. Der ganze Fall ist der wunderschönen schwarzen ausgefertigt (oder Silber, wenn Sie es vorziehen) aus eloxiertem Aluminium und mit einem Design, das glatt und Understatement es sieht fantastisch aus, vor allem von der Front, was realistisch ist alles, was Sie sehen werden, der PC-C32 auf regelmäßig. Wir haben zur Kenntnis der Aluminiumindustrie, wie so oft bei Fällen Lian Li, war besonders anfällig für Fingerabdrücke though.

Der Fall selbst ist riesig wenn, Mess-53cm x 42.5cm x 17cm, so dass es insbesondere größer als ein herkömmliches Turm auf die Seite gedreht. Braucht man mit Sicherheit eine große TV-Gerät an dieses Tier bequem Haus und sogar als Desktop-System werden Sie dazu gedrängt werden, einen Schreibtisch, dass es leicht Platz finden. Alternativ Lian Li hat die PC-C32 entwickelt, um die Rack-Mount-freundlich, mit mount Grooves und Bohrungen zu beiden Seiten und qualitativ hochwertige Front montierbar positioniert Griffe, damit Sie leicht den Fall in die und aus der Stelle schieben. Wir geben zu, es ist eine Nische Funktion, sondern auch für diejenigen, die wirklich in die Stadt haben auf dem heimischen Kino gegangen, wir sicher sind, ist es nützlich.

Lian Li PC-C32 HTPC Case Review Lian Li PC-C32 HTPC Case Review
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Mit viel des Falles, der sich aus eloxiertem Aluminium makellose den Luftstrom in das Hauptfach ist über vier Sätze von Belüftungsöffnungen - ein Satz von gegrilltem Entlüftung in jeder Seitenwand nach vorn, Lüftungs-Löcher an der Vorderseite der Bodenplatte und ein Drittel 140mm Grill im Dachelement. Seltsamerweise aber hat keines dieser Abzüge sind mit jeder Art von Aufnahme-Lüfter mit allen Luftstrom in das Gehäuse aus innen angebracht Fans bläst direkt auf die Kern-Hardware ausgestattet und Einziehen von Luft durch diese vor Belüftungslöcher passiv wie die internen Ventilatoren blasen Luft in Richtung der Rückseite des der Fall ist.

Während immer weniger effektiv bei der kühle Luft in das Gehäuse, reduziert diese Methode den Lärm der Luft, die in den PC-C32 gezogen, während noch die Bereitstellung Abkühlung auf die Kern-Hardware. Der Verzicht auf jede Art von Staub-Filter ist eine größere Sorge ist offen, ob und unverständlich angesichts Lian Li schließt sie häufig in seinen Desktop-Gehäuse und sogar Haushalt Fällen wie dem Akasa Freiheit Xone jetzt bieten sie an.

Externe Laufwerkschächte weise der PC-C32 ist erwartungsgemäß unfruchtbar für ein HTPC, obwohl es Bonuspunkte Gewinne durch die Unterstützung sowohl für eine einzige 5.25in-Laufwerk und ein oder zwei 3,5 "-Laufwerke 5.25in nicht die optisches Slimline-Laufwerke anderen HTPCs oft zwingen Sie verwenden . Beide Laufwerksschächte sind nach außen gelegen und befinden sich auf der Fall ist sonst sauberen Frontmaske von hübschen Aluminium Power-und Reset-Schalter, Strom-und Festplatten-Aktivitäts-LED und die übliche Reihe von vorderen Panel-Anschlüsse angeschlossen. Es gibt keine externe Lautstärkeregelung oder IR-Empfänger allerdings, so dass Sie die Quelle müssen diese von sich aus die volle HTPC Erfahrung werden.

25 Kasım 2009 Çarşamba

bit-tech.net

Sony Ericsson, Nokia-Handys ziehen

Sony Ericsson Saito tritt Nokia N97 als vorübergehend aus dem Verkauf entfernt, während Fehler in der Symbian-basierte Software ausgebügelt werden.

Nokias Symbian-Plattform wurde ein Schlag versetzt heute mit zwei Geräten unterschiedlicher Hersteller wird auf dem britischen Markt für nicht näher bezeichnete Software-Probleme gezogen.

Die Plattform, die Zuständigkeiten sowohl einfache als auch Mobiltelefone und Smartphones, hat die zunehmende Konkurrenz von Android von Google und anderen Linux-basierten mobilen Plattformen - so viel, so gesehen, dass Nokia das neueste und beste Handy bewegt sich weg von einmal Grundnahrungsmittel Software des Unternehmens, der Linux-basierten Plattform Maemo . Leider ist dieser Exodus weg von Symbian als Plattform für moderne Smartphones ist unwahrscheinlich, dass mit der Nachricht, dass zwei Hersteller - Sony Ericsson und Nokia selbst - vorübergehend zurückgezogen haben Handsets von dem britischen Markt geholfen werden.

Die ersten, die gezogen werden, wurde von Sony Ericsson satio Mobilteil, die als ihre wichtigste Verkaufsargument ein 12-Megapixel-Kamera - höhere Auflösung als viele Punkt war-and-Shoot Standalone-Kameras. Leider geplagt Softwarefehler das Gerät mit Reg Hardware berichtet, dass das Unternehmen entschlossen hatte, vorübergehend aussetzen, Umsatz, während es Gleichgültig Software-Probleme mit den Handys untersucht.

Während die offizielle Aussage von Sony Ericsson sein könnte unspezifische Benutzer des Mobilteils sind alles andere als: Qualität Probleme mit dem On-Board-Kamera, Probleme mit Klingeltönen und Software friert und Abstürze haben alle gemeldet worden und werden voraussichtlich im Mittelpunkt der sein Sony Ericsson Entscheidung, das Gerät aus dem Verkauf zu entfernen.

Während die Entfernung von einem einzigen Gerät des Herstellers ist eine schlechte Nachricht, wird Nokia selbst zu leiden ähnliche Probleme mit seinem Smartphone N97. UberGizmo berichtet, dass Versuche zum Kauf der viel gepriesenen N97 von der Website Ergebnis von Vodafone UK in umgeleitet auf die neuere N97 Mini - ein scheinbar stabile Version des Smartphones.

Mit der Nokia sich schon jetzt auf Maemo für Geräte der Zukunft, und mit vielen Unternehmen werfen ihr Gewicht hinter Google Open-Source-Plattform Android, könnte diese Fragen bezeichnend, dass Symbian Herrschaft in der mobilen Arena bald ein Ende.

Glauben Sie, dass es an der Zeit Symbian wurde zugunsten von etwas von Grund auf für Smartphones, entworfen im Ruhestand oder gibt es Leben in der alten noch der Hund? Sagen Sie Ihre Meinung über die in den Foren.

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Deus Ex 3 wird Eidos und Square Enix gemeinsame Anstrengung

Square Enix ist derzeit in Zusammenarbeit mit Eidos an Deus Ex 3 und entwickelt alle Zwischensequenzen.

Final Fantasy-Entwickler Square Enix ist aushelfen Eidos Montreal mit Deus Ex 3, stellte sich heraus, heute. Insbesondere ist Square Enix helfen Eidos, die Zwischensequenzen und Entwicklung von In-Game Cinematics.

Obwohl es wie eine ungewöhnliche Partnerschaft zu sein scheint, ist Square Enix anscheinend sehr stolz auf die Zusammenarbeit auf der Deus Ex-Franchise und ist bestrebt, Eidos auf andere IPs, die in der Produktion sind - Thief 4 vor allem helfen.

"Die Menschen in Tokio sind so froh, daran zu arbeiten", sagte Eidos 'Stephane D'Astous in einem Kommentar zu Edge. "Dies ist das erste Projekt für sie, dass eine nicht-Final Fantasy-Titel - wollen sie sogar auf Thief 4 zu arbeiten ist."

Square Enix gekauft haben, die im Vereinigten Königreich ansässige Eidos Anfang dieses Jahres, nachdem das Unternehmen fiel auf harte Zeiten und suchte für Buy-Out bietet. Während EA und Ubisoft gab noch andere Anwärter auf das Eigentum an der Deus Ex, Thief und Tomb Raider Franchises, Eidos besitzt, war es Platz, die geschlossen das Geschäft am Ende.

News zu Deus Ex 3 selbst hat sich nur langsam in den vergangenen Monaten, mit einer 2009 erwarten Erscheinungsdatum lautlos gleitende aus den Augen, während Eidos weiterhin auf dem Titel zu arbeiten. Es wurde bestätigt, dass das Spiel ein Cyberpunk-Prequel zum ersten Spiel ist und dass obwohl es wird nicht immer eine Konsole Freisetzung aufgrund der Komplexität des Spiels.

Die ursprüngliche Deus Ex wird oft als eines der besten PC-Spiele aller Zeiten entwickelt gekennzeichnet sind, aber lassen Sie uns Ihre Meinung in den Foren.