18 Kasım 2009 Çarşamba

bit-tech.net

Pandemic Studios in konsolidierten EALA

Pandemic Studios wird im Rahmen der unlängst angekündigten Entlassungen von EA und Herunterskalierung konsolidiert.

Pandemic Studios wird offiziell in den konsolidierten EALA Electronic Arts "-Anlage und Leiden erheblichen Entlassungen nach einer aktuellen Ankündigung von Electronic Arts. Dieser Schritt ist Teil der kürzlich aufgedeckt Plan von EA bis zu $ 100 Millionen US-Dollar pro Jahr sparen durch Kosteneinsparungen und Entlassungen. Der Umzug hat sich auch die Streichung von 12 unangekündigte Spiele, als auch 1500 Entlassungen.

Pandemic wichtigsten Erfolge haben die Mercenaries-Serie wurde, wie auch Star Wars: Battlefront und dem kommenden WWII-Spiel Der Saboteur.

Gerüchte über die Schließung Pandemie begann gestern Nachmittag im Umlauf und wurden bald durch eine twitter Post von Drew Pandemic's Marlowe bestätigt.

"Es ist offiziell, Pandemie heruntergefahren wird ab heute zum Glück nicht wie wir eine gute Abfindung bekommen aussieht", sagte Marlowe Post.

Neuigkeiten über eine vollständige Schließung wurde dann von EA, aufgehoben, der sagte, dass das Team nicht vollständig geschlossen war - nur konsolidiert und verkleinert, um sich mit den bestehenden EALA EA Anlage passen.

"Dieser Schritt führt zu einer Reduzierung der Belegschaft um Pandemie geführt hat", hieß es ein EA-Anweisung. "Die Marken-und Franchise-Pandemie wird weiter leben. Ein Kernteam von Entwickler Pandemic wird EALA bewegen und Entwicklung weiter auf Pandemic-Spiele mit dem Fokus auf Qualität, Kosten-Management und Integrität Zeitplan."

Spekulationen entstanden, dass Pandemic wurde speziell für "Downsizing" nach der schlechten Leistung von Mercenaries 2 gezielte: World in Flames, sowie eine kostspielige Batman-Spiel, das nie veröffentlicht wurde. Pandemic Brisbane's Studio war auch in diesem Jahr geschlossen.

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