UK Spiele Handelsgruppe TIGA hat seine Mitglieder über die Einstellung der Befragten, die Piraterie - und die Ergebnisse sind überraschend.
Nach GamesIndustry.biz, 90 Prozent der TIGA Mitglieder im Vereinigten Königreich anerkannt Piraterie als ein wachsendes Problem, aber nur 10 Prozent sagten, dass es erhebliche Bedrohung für die anhaltende Dynamik der Branche.
Noch schockierender ist die Tatsache, dass eine 60-prozentige Mehrheit der britischen Games-Branche nicht glaubt Piraterie ist etwas, das ein ernsthaftes Problem für die Entwickler und Publisher darstellt.
Angesichts der umstrittenen Frage, ob die Spiele-Industrie sollten staatliche Unterstützung und Intervention in angreifenden Piraten direkt zu suchen, kamen die Ergebnisse aus wie eine Krawatte - 50/50.
Die Ergebnisse scheinen nicht auf eine einmalige und die Zuordnung entweder gut mit einem ähnlichen Bericht im September.
"Die Entwickler sind nicht selbstgefällig im Umgang mit diesem Problem und werden meist um Lösungen für sich finden und nicht nur unter Berufung auf die Regierung auf, das Problem der Piraterie zu lösen." TIGA, sagte CEO Richard Wilson.
Teilen Sie uns Ihre Meinung in den Foren.
Hiç yorum yok:
Yorum Gönder